Принцип квеста - разгадать тайну куба за определенное время, иначе... начнется зомби апокалипсис, Уэнсдей упустит преступника или Гарри Потер допустит уничтожение магии.
Игра начинается с того, что включается таймер и появляется первая подсказка. Далее по ниточкам с помощью разных приспособлений участники разгадывают загадки и открывают одну дверцу за другой, пока не доберутся до самого сердца куба. Только так удастся остановить таймер и победить в игре!
Ведущий может давать подсказки, а может, напротив, ставить палки в колеса, поэтому ребятам нужно будет не только разгадывать ребусы, но и найти подход к хранителю куба.
Играть можно любым составом - целым классом или небольшим коллективом; дома, в кафе, на природе или в нашей студии.